Если вы новичок в C++, предлагаю Вам прочитать этот бесплатный учебник. Здесь собрано большое количество статей для начинающих программистов по С++. Условно все статьи разделены на группы, кратко характеризующие их содержание. После прочтения статьи, можно закрепить материал, написав несколько программ. Для проверки своих теоретических знаний можно пройти тестирование по С++. В таблице после теоретических статей идет подраздел практики, в котором вы можете пройти тестирование и написать программы.

Основы языка программирования C++

Введение в C++ Установка IDE, введение в язык C++, объявление и использование переменных и многое другое.
Структура программы в C++ Структура программ это разметка рабочей области (области кода) с целью чёткого определения основных блоков программ и синтаксиса.
Первая программа на С++ Самая простая программа на С++, это программа, выводящая на экран в консоли текстовое сообщение.
Управляющие символы С++ Символы которые выталкиваются в поток вывода, с целью форматирования вывода или печати некоторых управляющих знаков С++
Арифметические операции С++ Операции, которые присутствуют во всех программах, сложнее "Hello world". Любые манипуляции с переменными выполняются именно благодаря арифметическим операциям.
Типы данных С++ Огромную роль в программировании играет процесс отладки программ. Если при отладки программы возникла ошибка, вы должны знать, как её исправить.
Таблица ASCII Американский стандартный код для обмена информацией в ОС Windows. Если вы программируете в этой ОС, обязательно прочитайте эту статью.
Операции присваивания в С++ Для сокращённой записи выражений в языке программирования С++ есть специальные операции, которые называются операциями присваивания.
Операции инкремента и декремента в С++ Инкремент ++ – это  увеличение на единицу. Декремент -- – это уменьшение на единицу.
Оператор выбора if Операторы выбора позволяют принять программе решение, основываясь на истинности или ложности условия.
Оператор выбора if else Оператор if else позволяет определить программисту действие, когда условие истинно и альтернативное действие, когда условие ложно.
Логические операции в C++ Логические операции образуют сложное (составное) условие из нескольких простых (два или более) условий. Эти операции упрощают структуру программного кода в несколько раз.
Поразрядные логические операции C++ Данные операции работают с битами ячеек памяти и применяются в бинарной арифметике.
Приоритет операций в С++ Очерёдность выполнения операций в выражении.
Условная операция (операция выбора) в С++ Единственная в С++ трехместная (тернарная) операция, используется вместо оператора выбора if else.
Оператор множественного выбора switch Если в программе требуется рассмотреть более чем два варианта ветвления, используйте оператор switch.
Явное и неявное преобразование типов данных C++ Неявное преобразование типов данных выполняет компилятор С++, а явное преобразование данных выполняет сам программист.
Форматированный ввод/вывод в С++ Возможность управлять вводом-выводом в С++, обеспечивают форматирующие функции-члены, флаги и манипуляторы.
Генератор случайных чисел rand() в С++ Программа для генерации псевдослучайных чисел.
Цикл for в C++ Многократное прохождение по одному и тому же коду программы.
Цикл while в C++ Цикл, повторяющий одно и то же действие, пока условие продолжения цикла while остаётся истинным.
Цикл do while в C++ В do while сначала выполняется тело цикла, а затем проверяется условие продолжения цикла.
Оператор break Операторы break применяются для изменения управления в программе.
Оператор continue Оператор continue выполняет пропуск оставшейся части кода тела цикла и переходит к следующей итерации цикла
Исключения в С++ (exception) Исключения в языке С++ - это хороший инструмент для обработки нестандартных ситуаций, возникающих в результате работы программы.

Указатели, массивы и строки

Массивы в С++ Массивы используются для обработки большого количества однотипных данных.
Как найти время работы программы на С++ В этой статье показаны примеры программ, в которых мы нашли время работы.
Квалификатор const в С++ Константы или константные переменные, то есть - переменные, значения которых, после объявления, модифицировать нельзя.
Указатели в С++ Специальные переменные, которые ссылаются на блок данных  из области памяти, причём на самое его начало.
Указатель на указатель + динамическое выделение памяти (часть 1) Указатели на указатели - эффективный способ организации хранения данных в памяти.
Указатель на указатель + динамическое выделение памяти (часть 2) Вставка и удаление элементов динамического массива в С++ с помощью указателей.
Ссылки в С++ Особый тип данных, являющийся скрытой формой указателя, который при использовании автоматически разименовывается.
Динамический массив в С++ Одномерные и двумерные динамические массивы, выделение и высвобождение памяти.
Литералы в программировании Литералы используются в тексте программы для обозначения числовых значений, строк, символов или логических констант.
Символы и строки в С++ Введение в работу со строками в С++, основные функции для работы со строками и символами.
Кириллица в консоли Корректное отображение русских букв (кириллицы) в консольном приложении.

Структуры и файлы

Структуры в С++ Для чего используются структуры в программировании, способы их объявления и инициализации, примеры программ с использованием структур.
Перечисления в С++ (enum) Вы узнаете, для чего нужны перечисления, научитесь их использовать в своих программах. Вот увидите, с использованием enum, ваш код станет намного понятнее.
Работа с файлами в С++ Большинство компьютерных программ работают с файлами, и поэтому возникает необходимость создавать, удалять, записывать читать, открывать файлы.

Функции, локальные и глобальные переменные, рекурсия

Функции в С++ Для написания больших программ, опыт показывает, что лучше пользоваться функциями.
Прототипы функций в С++ Прототип и описание функции используются компилятором для того, чтобы вызов функции происходил правильным образом.
Перегрузка функций в С++ Под перегрузкой функции понимается, определение нескольких функций (две или больше) с одинаковым именем, но различными параметрами.
Аргументы функций по умолчанию Значения параметров в функции по умолчанию  называют аргументами функций по умолчанию.
Встроенные функции в C++ Основная идея в том, чтобы ускорить программу ценой занимаемого места.
Математические функции в С++ В заголовочном файле <cmath> определены функции выполняющие некоторые часто используемые математические задачи.
Локальные и глобальные переменные в С++ Каждая переменная имеет свою область видимости, то есть такую область, в которой можно работать с переменной.
Рекурсия в С++ Функция, которая вызывает саму себя, непосредственно (в своём теле) или косвенно (через другую функцию).
Параметры функции main (argc, argv) Если программу запускать через командную строку, то ей можно передать информацию, для этого и существуют параметры argc и argv[].
Передача строки в функцию Как передавать строки в функцию? Способы передачи строк как параметров функции. Примеры программ, исходный код.

Введение в объектно ориентированное программирование

Классы в С++ Классы и объекты в С++ являются основными концепциями объектно-ориентированного программирования — ООП.
Конструктор и деструктор классов в C++ Специальные методы класса - конструктор и деструктор.
Директивы #ifndef и #endif Данная препроцессорная обёртка предотвращает попытку многократного включения заголовочных файлов.
Static: Многоцелевое ключевое слово Ключевое слово static, хотя и означает «неизменный», имеет несколько  способов использования.
Перегрузка операторов в С++ Перегрузите оператор + и вы сможете складывать массивы строки и, даже, целые объекты, простой записью вида a + b.
Перегрузка операторов в С++ (часть 2) Перегрузка операций = (присваивание), == (равенство) и [ ] (индексация).
Разработка интерфейсов классов в C++ Что такое интерфейсы классов и для чего они нужны?
Дружественные функции С++ Хотя дружественные функции и нарушают целостность классов, бывают такие случаи, когда необходимо дать доступ к закрытым свойствам классов и без дружественных функций никак не обойтись.
Указатель this C++ В этой статье вы узнаете что такое указатель this, как его использовать и зачем он нужен.
Дружественные классы С++ Зачем нужны дружественные классы? Пример с использованием дружественных классов.
Конструктор копирования в С++ Конструктор копирования нужен нам для того, чтобы создавать «реальные» копии объектов класса, а не побитовую копию объекта.
Наследование классов Введение в одну из главных концепций ООП - наследование.

Шаблоны в С++ (template)

Шаблоны функций в С++ Объявление и использование шаблонов для создания шаблонов функций.
Шаблоны классов в С++ Объявление и использование шаблонов классов, пример создания шаблона класса Стек.

Стандартная библиотека шаблонов (STL)

string: шаблонный строковый класс STL Введение в основы шаблона класса string стандартной библиотеки шаблонов С++.
Автор: Marienko L.
Дата:
Поделиться: